Skip to content
Krepšelis



Viso
Eiti į krepšelį

Tik internetu

Stalo žaidimas Salt & Pepper Games Thingstead, EN | Žaislai, prekės vaikams | Https://senukai-lt-web-test.ksd.zone | 0
Stalo žaidimas Salt & Pepper Games Thingstead, EN | Žaislai, prekės vaikams | Https://senukai-lt-web-test.ksd.zone | 1
Stalo žaidimas Salt & Pepper Games Thingstead, EN | Žaislai, prekės vaikams | Https://senukai-lt-web-test.ksd.zone | 2
Stalo žaidimas Salt & Pepper Games Thingstead, EN | Žaislai, prekės vaikams | Https://senukai-lt-web-test.ksd.zone | 3
Stalo žaidimas Salt & Pepper Games Thingstead, EN | Žaislai, prekės vaikams | Https://senukai-lt-web-test.ksd.zone | 4
Stalo žaidimas Salt & Pepper Games Thingstead, EN | Žaislai, prekės vaikams | Https://senukai-lt-web-test.ksd.zone | 5

Stalo žaidimas Salt & Pepper Games Thingstead, EN

Prekės kodas: 1902129


Įprasta kaina

30,99 €

E. kaina

Stalo žaidimas Salt & Pepper Games Thingstead, EN

Stalo žaidimas Salt & Pepper Games Thingstead, EN

Įprasta kaina

30,99 €

Kaina fizinėse parduotuvėse gali skirtis.

Atsiėmimas parduotuvėje užsakius internetu *


per 3 val.

0,00 €

* Užsakymo paruošimo mokestis - 0,38 €

Pristatymas į namus


birželio 25 d.

3,99 €

Pristatymo kaina apskaičiuojama įvertinus aptarnavimo mokestį ir prekės svorį: 3 kg.

Atsiėmimas paštomate


birželio 25 d.

nuo 

2,29 €

Prekės informacija

Bendrosios charakteristikos

Prekės tipas

Stalo žaidimai

Prekės ženklas

Salt & Pepper Games

Kolekcija

Thingstead

Modelis

-

Žaidimo kalba

Anglų

Žaidėjų skaičius

2

Žaidimo trukmė

30 - 45 min

Naudojama su baterijomis

Ne

Baterijos komplekte

Ne

Medžiaga

Kartonas

Spalva

Įvairių spalvų

Įspėjimas dėl žaislų

Netinkamas vaikams iki 3 metų.

Rekomenduojamas amžius nuo

8 m.

Vienetai pakuotėje

1

Papildoma informacija

Puiki dovana vaikui

Garantija

24 mėn

Kilmės šalis

-

Prekės atspalvis gali skirtis nuo matomo nuotraukoje.

1130 metai. Netrukus bus sušauktas susirinkimas, kuriame bus renkamas naujas jūsų vikingų kaimo vadas. Yra tik vienas priešininkas, galintis kelti grėsmę jūsų rinkimams. Per ateinančias kelias dienas turėsite derinti savo laiką tarp klanų ir Thingštado (kur susirenka seniūnai), kad užtikrintumėte, jog balsai atitektų jums, o ne jūsų varžovui. Žaidimo pabaigoje Thingštado seniūnai balsuoja ir išrenka nugalėtoją.
Pradėta kova dėl valdžios. Ką septyni seniūnai pasirinks būti kitu vadu? Valdykite savo kortų kaladę, žaiskite jas protingai ir laimėkite savo, kaip genties vadovo, vietą nė karto nesukirpę kirvio!
Žaidėjai pakaitomis atlieka po vieną veiksmą. Pirmas eina vyriausias žaidėjas. Galimi veiksmai:
A. PADĖKITE KORTELĘ Į THINGŠTADĄ, KAD ĮTAIKOTUMĖTE SENIŪNĄB. PADĖKITE KORTELĘ Į KLANĄ, KAD GAUTUMĖTE SEKĖJŲ IR YPATINGŲ GALIŲ
Žaidėjui sužaidus savo kortelę, jis ištraukia kitą iš atverstų 3 kortų eilės arba iš traukimo kaladės viršaus. Tada ateina priešininko eilė.
Žaidimas tęsiamas tol, kol įvykdoma viena iš šių sąlygų:
Vienas žaidėjas užrakino 3 seniūnus arba traukimo kaladė tuščia ir abu žaidėjai nebeturi kortų.
Norėdami apskaičiuoti galutinį rezultatą, žaidėjai susumuoja taškus, gautus už seniūnų įtaką ir už kiekvieną kontroliuojamą klaną.
Žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų, laimi! Lygiųjų atveju laimi žaidėjas, turintis daugiausiai sekėjų tarp seniūnų kortų.

Atsiliepimai

Neseniai peržiūrėjai