Skip to content
Krepšelis



Viso
Eiti į krepšelį
Stalo žaidimas Magic: The Gathering Wizards of the Coast Magic: The Gathering Pioneer Dimir Control, EN | Žaislai, prekės vaikams | Https://senukai-lt-web-test.ksd.zone | 0
Stalo žaidimas Magic: The Gathering Wizards of the Coast Magic: The Gathering Pioneer Dimir Control, EN | Žaislai, prekės vaikams | Https://senukai-lt-web-test.ksd.zone | 1
Stalo žaidimas Magic: The Gathering Wizards of the Coast Magic: The Gathering Pioneer Dimir Control, EN | Žaislai, prekės vaikams | Https://senukai-lt-web-test.ksd.zone | 2

Stalo žaidimas Magic: The Gathering Wizards of the Coast Magic: The Gathering Pioneer Dimir Control, EN


Išparduota

Prekė šiuo metu yra išparduota

Prekės informacija

Bendrosios charakteristikos

  • Žaidimo tipas

  • Prekės ženklas

  • Kolekcija

    Magic: The Gathering

  • Modelis

    Pioneer Dimir Control

  • Žaidimo kalba

  • Žaidėjų skaičius

    1 - 4

  • Naudojama su baterijomis

    Ne

  • Baterijos komplekte

    Ne

  • Medžiaga

    Kartonas

  • Komplekte

    Kortelės

  • Įspėjimas dėl žaislų

    Netinkamas vaikams iki 3 metų.

  • Rekomenduojamas amžius nuo

  • Papildoma informacija

    Puiki dovana vaikui

Prekės atspalvis gali skirtis nuo matomo nuotraukoje.

STALO ŽAIDIMAS WIZARDS OF THE COAST MAGIC: THE GATHERING PIONEER DIMIR CONTROL, EN


Paruošta žaisti. Sukurtas laimėti.
Challenger kaladės yra puikus pradinis žingsnis visiems, norintiems pradėti žaisti Magic varžybas. Kiekvieną kaladę sudaro 60 kortų kaladė ir 15 kortų šoninė kaladė, paruoštos žaisti iškart po išėmimo iš dėžės. Naudojant galingas ir patikrintas Pioneer strategijas, Challenger kaladės yra sukurtos varžytis.

Pasirinkite savo strategiją.
  • Izzet Phoenix (mėlyna-raudona). Pakilkite iš pelenų! Perimkite ankstyvojo žaidimo kontrolę, tada išmeskite daugybę burtų, kad pažadintumėte snaudžiančius monstrus ir sudegintumėte priešininką su Arclight Phoenix!
  • Dimir Control (mėlyna-juoda). Magijos žaidime galima patirti tiek daug malonumo, ir jūs ketinate jį visą patirti. Sugriaukite priešininko planus dar jiems neprasidėjus, o paskui užbaikite viską savo galinga grėsme.
  • Gruul Stompy (raudona-žalia). Subtilumas nėra jūsų stiprioji pusė. Anksti numesk mana griovėją ir iš anksto dislokuok didžiules grėsmes. Drakonai ir žvėrys imsis darbo!
  • Orzhov Humans (baltai-juoda). Visada buvai žmonių žmogus. Eikite plačiai su žmonių armija, gražiai ir stipriai juos sustiprinkite himno efektais, tada užgrobkite pergalę, kuri teisėtai priklauso jums!

Atsiliepimai

Neseniai peržiūrėjai