Skip to content
Krepšelis



Viso
Eiti į krepšelį
Stalo žaidimas, LT | Žaislai, prekės vaikams | Https://senukai-lt-web-test.ksd.zone | 0

Stalo žaidimas, LT




Išparduota

Prekė šiuo metu yra išparduota

Prekės informacija

Bendrosios charakteristikos

Prekės tipas

Stalo žaidimai

Prekės ženklas

-

Žaidimo kalba

Lietuvių

Žaidėjų skaičius

2 - 4

Įspėjimas dėl žaislų

Netinka vaikams iki 3 metų., Pašalinkite visą pakuotę, tvirtinimo detales prieš perduodant šį žaislą vaikui. Ant pakuotės esančią informaciją rekomenduojama išsaugoti. Rekomenduojama naudoti prižiūrint suaugusiems. Gali būti smulkių arba aštrių detalių, kuriomis vaikas gali užspringti arba susižeisti.

Rekomenduojamas amžius nuo

5 m.

Prekės atspalvis gali skirtis nuo matomo nuotraukoje.

Žaidimas žaidžiamas ratu, ėjimo kryptį ir žaidimo pradžią nurodo skruzdėliukas, stovintis ant akmens.

Žaidimo pradžioje žaidėjai pasidalija auksines monetas 5 – 1 vnt. , 1 – 6 vnt. Ant lentos išdėliojamos monetos prie šių gyvūnų:

Liūtas 10 – 6 vnt. , šernas 5 – 6 vnt. , vėžlys 5 – 6 vnt. , papūga 5 – 6 vnt.

Šalia akmens su užrašu „bankas” padedama 1 – 8 vnt. Žaidėjai iš eilės meta kauliuką, kuriam iškrinta didžiausias skaičius, tas pradeda žaidimą.

Atsistojęs ant geltono akmens šalia išvardytų gyvūnų, žaidėjas pasiima vieną monetą, atitinkamai 5 arba 10 . Jeigu šalia gyvūnų monetos baigiasi, žaidėjas atitinkamas monetas 5 – 10 pagal skaičių po 1 paima iš banko. Atsistojęs ant juodo akmens ties piratu, žaidėjas grąžina į banką 5 auksines monetas, ties gyvate – 5 auksines monetas, ties krokodilu – 1 auksinę monetą, jei žaidėjas monetų neturi, žaidimas tęsiamas toliau.

Atsistojęs ant raudono akmens, žaidėjas juda nurodyta kryptimi.

Žaidėjas apėjęs ratą, iš banko paima vieną viršutinę monetą, nesvarbu ar 5 , ar 10 , ar 1 ir vėl keliauja ratu.

Žaidimas baigiasi, kai banke nelieka monetų arba žaidėjų susitarimu ( sutartu laiku ar apeitų ratų skaičiumi).

Laimi tas, kuris surenka didžiausią auksinių monetų sumą.



Atsiliepimai

Neseniai peržiūrėjai